indienova.com/groups/post/100308
在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹
indienova.com/groups/post/1192
发起:meishijie 有没有比较好的中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿的像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
一直以来困扰着我的一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……这些全部导入等待时间基本花了我三天左右……这个字体的优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题……下载地址这个字体叫做ipix( indie pixel font ),适合于跟我一样资金有限但又期望在商业游戏中使用像素字体的小开发者
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung
indienova.com/u/tkchu/blogread/2819
/www.bilibili.com/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了……,姑且解决了字体问题
indienova.com/u/yangbin825546651/blogread/4047
安卓版本的UI目前有按钮字体太小的问题
版本:Early Access
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